iSoft n.º 86. juegos

Increíble juego de sombras, juego de rol de pixel art, gran estrategia y juego de plataformas abstracto.

Shadowmatic

El juguete apareció en la App Store hace un mes, pero recién ahora pude contárselo y definitivamente vale la pena contarlo. Me parece que casi todos en la infancia jugaron con las sombras al menos un par de veces y dibujaron perros y conejos bajo la luz del sol o una lámpara de mesa. Aparentemente, fueron estos recuerdos los que guiaron a los desarrolladores de Triada Studio cuando crearon el juego Shadowmatic.

La esencia del juego es bastante simple: un objeto 3D y su sombra aparecen frente a ti, tu tarea es desplazar el objeto de tal manera que se obtenga una imagen de la sombra. Al mismo tiempo, no hay pistas sobre qué tipo de dibujo debería ser la sombra. Sin embargo, en la parte inferior hay varios indicadores que comienzan a encenderse a medida que te acercas a resolver la imagen.

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Puede rotar no solo el objeto en sí, sino también su sombra, vertical, horizontal y, en general, cualquier rotación está disponible.

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A medida que avanzas en el juego, hay más objetos y no solo debes girarlos, sino también combinar las sombras para obtener la imagen deseada. Aparece un botón redondo en la parte inferior para cambiar entre objetos. Una pulsación corta cambia la forma y una pulsación larga te permite cambiar su posición relativa entre sí.

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El juego es muy atmosférico, además de una idea genial, los desarrolladores agregaron música tranquila y agradable, y también usaron un acelerómetro y un giroscopio, así que cuando inclinas tu iPhone o iPad hacia un lado, la imagen en la pantalla también cambia.

iSoft #86. Juegos

En la App Store, Shadowmatic se vende por 169 rublos, en mi opinión, este es un precio adecuado para un rompecabezas tan hermoso y original. Tenga en cuenta que los desarrolladores tuvieron que pensar y calcular cada rompecabezas manualmente.

Ladrillo armado

Recientemente, la tendencia hacia PixelArt se ha puesto de moda, los juguetes modernos se dibujan en pixel art para que los jugadores puedan "recordar su juventud". Todo esto se complementa con música de 8 bits, controles simples y despliegues en la App Store. Gunbrick es uno de esos juegos.

Juegas como un pato ingeniero que opera un "cubo de hierro" (ni siquiera sé cómo describir mejor este dispositivo). La tarea es tradicionalmente simple: avanzar, destruir enemigos, ganar puntos y pasar nivel tras nivel.

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Los controles son bastante simples: deslizar hacia la izquierda/derecha son los responsables de los movimientos adecuados para que nuestro patito siga moviéndose, después de deslizar simplemente no sueltes el dedo.

Si notas que el cubo tiene un arma, para disparar, solo toca dos veces en la pantalla. Cuando se dispara, el cubo retrocede un paso. Por cierto, para saltar necesitas disparar al suelo, mientras que debes pararte exactamente encima de las escaleras, ya que no puedes moverte mientras saltas. Por lo tanto, a veces hay que calcular el movimiento de tal manera que esté debajo de las escaleras exactamente "una pistola en el suelo".

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Varios obstáculos y enemigos son perfectamente destruidos por nuestro cañón Lavadora a presión, saltando sobre ellos en la parte superior.

iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos

El costo del juego es de 280 rublos y, en mi opinión, no vale la pena. No soy fanático de PixelArt, me parece que en el mundo de los juegos modernos hay muchas herramientas para crear juguetes hermosos y de alta calidad (sí, el mismo Shadowmatic es un gran ejemplo de uno de ellos), y pidiendo casi 300 rublos para "pixel art" y música de 8 bits como -entonces. demasiado, en mi opinión.

Espectro

Del mundo de los "píxeles", pasamos al área del arte abstracto, y ahora el personaje principal es una entidad oscura que intenta llegar a la casa (aunque no sé si se le puede llamar al "negro agujero" una casa).

Básicamente, en este mundo, todos los elementos se pueden dividir en tres partes: bloques blancos que puedes mover sin dolor, bloques azules con bordes afilados que es mejor evitar y puntos blancos que tu esencia oscura necesita recolectar en orden. para obtener el máximo de puntos por nivel.

iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos

Los controles aquí son híbridos, moverse hacia la izquierda/derecha se organiza usando el acelerómetro, pero tienes que saltar usando el botón de salto apropiado.

Con cada siguiente nivel, se vuelve más y más difícil moverse hacia la meta, aparecen nuevos elementos, se vuelve más interesante jugar.

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Todo el proceso va acompañado de música agradable que combina a la perfección con la atmósfera del juego. El costo del juguete es de 169 rublos.

Stormfall: Ascenso de Balur

Otro juego interesante, esta vez en el género de fantasía. Necesitas construir un castillo grande e inexpugnable y, junto con otros jugadores, derrotar al mal, en general, todo es como siempre.

Pero lo que realmente me gustó de Rise of Balur fueron sus gráficos. Cualquiera, incluso los detalles más pequeños, están perfectamente dibujados, el ojo simplemente se regocija.

iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos

De lo contrario, tenemos una estrategia en línea típica con un modelo de monetización freemium: construya esto, supere eso, pague tanto. Aparentemente, el desarrollador planea recibir dinero de los jugadores que son demasiado perezosos para esperar la construcción del siguiente edificio o unidad y, en su lugar, comprarán los refuerzos apropiados.

iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos

No voy a entrar en detalles sobre la jugabilidad de este juego, es bastante típico y, sin embargo, es difícil describirlo rápidamente. Por lo tanto, le recomiendo encarecidamente que siga las indicaciones del instructor electrónico por primera vez. Por cierto, me sorprendió que todos estuvieran en ruso, incluida la actuación de voz.

El juego, por supuesto, es muy hermoso, pero prepárate para el hecho de que en algún momento se volverá difícil sin inyecciones de efectivo, tales estrategias están diseñadas para esto.

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Increíble juego de sombras, juego de rol de pixel art, gran estrategia y juego de plataformas abstracto.

Shadowmatic

El juguete apareció en la App Store hace un mes, pero recién ahora pude contárselo y definitivamente vale la pena contarlo. Me parece que casi todos en la infancia jugaron con las sombras al menos un par de veces y dibujaron perros y conejos bajo la luz del sol o una lámpara de mesa. Aparentemente, fueron estos recuerdos los que guiaron a los desarrolladores de Triada Studio cuando crearon el juego Shadowmatic.

La esencia del juego es bastante simple: un objeto 3D y su sombra aparecen frente a ti, tu tarea es desplazar el objeto de tal manera que se obtenga una imagen de la sombra. Al mismo tiempo, no hay pistas sobre qué tipo de dibujo debería ser la sombra. Sin embargo, en la parte inferior hay varios indicadores que comienzan a encenderse a medida que te acercas a resolver la imagen.

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Puede rotar no solo el objeto en sí, sino también su sombra, vertical, horizontal y, en general, cualquier rotación está disponible.

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A medida que avanzas en el juego, hay más objetos y no solo debes girarlos, sino también combinar las sombras para obtener la imagen deseada. Aparece un botón redondo en la parte inferior para cambiar entre objetos. Una pulsación corta cambia la forma y una pulsación larga te permite cambiar su posición relativa entre sí.

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El juego es muy atmosférico, además de una idea genial, los desarrolladores agregaron música tranquila y agradable, y también usaron un acelerómetro y un giroscopio, así que cuando inclinas tu iPhone o iPad hacia un lado, la imagen en la pantalla también cambia.

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En la App Store, Shadowmatic se vende por 169 rublos, en mi opinión, este es un precio adecuado para un rompecabezas tan hermoso y original. Tenga en cuenta que los desarrolladores tuvieron que pensar y calcular cada rompecabezas manualmente.

Ladrillo armado

Recientemente, la tendencia hacia PixelArt se ha puesto de moda, los juguetes modernos están pintados en pixel art para que los jugadores puedan "recordar su juventud". Todo esto se complementa con música de 8 bits, controles simples y despliegues en la App Store. Gunbrick es uno de esos juegos.

Juegas como un pato ingeniero que opera un "cubo de hierro" (ni siquiera sé cómo describir mejor este dispositivo). La tarea es tradicionalmente simple: avanzar, destruir enemigos, ganar puntos y pasar nivel tras nivel.

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Los controles son bastante simples: deslizar hacia la izquierda/derecha son los responsables de los movimientos adecuados para que nuestro patito siga moviéndose, después de deslizar simplemente no sueltes el dedo.

Si notas que el cubo tiene un arma, para disparar, solo toca dos veces en la pantalla. Cuando se dispara, el cubo retrocede un paso. Por cierto, para saltar necesitas disparar al suelo, mientras que debes pararte exactamente encima de las escaleras, ya que no puedes moverte mientras saltas. Por lo tanto, a veces hay que calcular el movimiento de tal manera que esté debajo de las escaleras exactamente "una pistola en el suelo".

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Varios obstáculos y enemigos son perfectamente destruidos por nuestro cañón Lavadora a presión, saltando sobre ellos en la parte superior.

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El costo del juego es de 280 rublos y, en mi opinión, no vale la pena. No soy fanático de PixelArt, me parece que en el mundo de los juegos modernos hay muchas herramientas para crear juguetes hermosos y de alta calidad (sí, el mismo Shadowmatic es un gran ejemplo de uno de ellos), y pidiendo casi 300 rublos para "pixel art" y música de 8 bits como -entonces. demasiado, en mi opinión.

Espectro

Del mundo de los "píxeles", pasamos al área del arte abstracto, y ahora el personaje principal es una entidad oscura que intenta llegar a la casa (aunque no sé si se le puede llamar al "negro agujero" una casa).

Básicamente, en este mundo, todos los elementos se pueden dividir en tres partes: bloques blancos que puedes mover sin dolor, bloques azules con bordes afilados que es mejor evitar y puntos blancos que tu esencia oscura necesita recolectar en orden. para obtener el máximo de puntos por nivel.

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Los controles aquí son híbridos, moverse hacia la izquierda/derecha se organiza usando el acelerómetro, pero tienes que saltar usando el botón de salto apropiado.

Con cada siguiente nivel, se vuelve más y más difícil moverse hacia la meta, aparecen nuevos elementos, se vuelve más interesante jugar.

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Todo el proceso va acompañado de música agradable que combina a la perfección con la atmósfera del juego. El costo del juguete es de 169 rublos.

Stormfall: Ascenso de Balur

Otro juego interesante, esta vez en el género de fantasía. Necesitas construir un castillo grande e inexpugnable y, junto con otros jugadores, derrotar al mal, en general, todo es como siempre.

Pero lo que realmente me gustó de Rise of Balur fueron sus gráficos. Cualquiera, incluso los detalles más pequeños, están perfectamente dibujados, el ojo simplemente se regocija.

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De lo contrario, tenemos una estrategia en línea típica con un modelo de monetización freemium: construya esto, supere eso, pague tanto. Aparentemente, el desarrollador planea recibir dinero de los jugadores que son demasiado perezosos para esperar la construcción del siguiente edificio o unidad y, en su lugar, comprarán los refuerzos apropiados.

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No voy a entrar en detalles sobre la jugabilidad de este juego, es bastante típico y, sin embargo, es difícil describirlo rápidamente. Por lo tanto, le recomiendo encarecidamente que siga las indicaciones del instructor electrónico por primera vez. Por cierto, me sorprendió que todos estuvieran en ruso, incluida la actuación de voz.

El juego, por supuesto, es muy hermoso, pero prepárate para el hecho de que en algún momento se volverá difícil sin inyecciones de efectivo, tales estrategias están diseñadas para esto.

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Increíble juego de sombras, juego de rol de pixel art, gran estrategia y juego de plataformas abstracto.

Shadowmatic

El juguete apareció en la App Store hace un mes, pero recién ahora pude contárselo y definitivamente vale la pena contarlo. Me parece que casi todos en la infancia jugaron con las sombras al menos un par de veces y dibujaron perros y conejos bajo la luz del sol o una lámpara de mesa. Aparentemente, fueron estos recuerdos los que guiaron a los desarrolladores de Triada Studio cuando crearon el juego Shadowmatic.

La esencia del juego es bastante simple: un objeto 3D y su sombra aparecen frente a ti, tu tarea es desplazar el objeto de tal manera que se obtenga una imagen de la sombra. Al mismo tiempo, no hay pistas sobre qué tipo de dibujo debería ser la sombra. Sin embargo, en la parte inferior hay varios indicadores que comienzan a encenderse a medida que te acercas a resolver la imagen.

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Puede rotar no solo el objeto en sí, sino también su sombra, vertical, horizontal y, en general, cualquier rotación está disponible.

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A medida que avanzas en el juego, hay más objetos y no solo debes girarlos, sino también combinar las sombras para obtener la imagen deseada. Aparece un botón redondo en la parte inferior para cambiar entre objetos. Una pulsación corta cambia la forma y una pulsación larga te permite cambiar su posición relativa entre sí.

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El juego es muy atmosférico, además de una idea genial, los desarrolladores agregaron música tranquila y agradable, y también usaron un acelerómetro y un giroscopio, así que cuando inclinas tu iPhone o iPad hacia un lado, la imagen en la pantalla también cambia.

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En la App Store, Shadowmatic se vende por 169 rublos, en mi opinión, este es un precio adecuado para un rompecabezas tan hermoso y original. Tenga en cuenta que los desarrolladores tuvieron que pensar y calcular cada rompecabezas manualmente.

Ladrillo armado

Recientemente, la tendencia hacia PixelArt se ha puesto de moda, los juguetes modernos están pintados en pixel art para que los jugadores puedan "recordar su juventud". Todo esto se complementa con música de 8 bits, controles simples y despliegues en la App Store. Gunbrick es uno de esos juegos.

Juegas como un pato ingeniero que opera un "cubo de hierro" (ni siquiera sé cómo describir mejor este dispositivo). La tarea es tradicionalmente simple: avanzar, destruir enemigos, ganar puntos y pasar nivel tras nivel.

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Los controles son bastante simples: deslizar hacia la izquierda/derecha son los responsables de los movimientos adecuados para que nuestro patito siga moviéndose, después de deslizar simplemente no sueltes el dedo.

Si notas que el cubo tiene un arma, para disparar, solo toca dos veces en la pantalla. Cuando se dispara, el cubo retrocede un paso. Por cierto, para saltar necesitas disparar al suelo, mientras que debes pararte exactamente encima de las escaleras, ya que no puedes moverte mientras saltas. Por lo tanto, a veces hay que calcular el movimiento de tal manera que esté debajo de las escaleras exactamente "una pistola al suelo".

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Varios obstáculos y enemigos son perfectamente destruidos por nuestro cañón Lavadora a presión, saltando sobre ellos en la parte superior.

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El costo del juego es de 280 rublos y, en mi opinión, no vale la pena. No soy fanático de PixelArt, me parece que en el mundo de los juegos modernos hay muchas herramientas para crear juguetes hermosos y de alta calidad (sí, el mismo Shadowmatic es un gran ejemplo de uno de ellos), y pidiendo casi 300 rublos para "pixel art" y música de 8 bits como -entonces. demasiado, en mi opinión.

Espectro

Del mundo de los "píxeles", pasamos al área del arte abstracto, y ahora el personaje principal es una entidad oscura que intenta llegar a la casa (aunque no sé si se le puede llamar al "negro agujero" una casa).

Básicamente, en este mundo, todos los elementos se pueden dividir en tres partes: bloques blancos que puedes mover sin dolor, bloques azules con bordes afilados que es mejor evitar y puntos blancos que tu esencia oscura necesita recolectar en orden. para obtener el máximo de puntos por nivel.

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Los controles aquí son híbridos, moverse hacia la izquierda/derecha se organiza usando el acelerómetro, pero tienes que saltar usando el botón de salto apropiado.

Con cada siguiente nivel, se vuelve más y más difícil moverse hacia la meta, aparecen nuevos elementos, se vuelve más interesante jugar.

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Todo el proceso va acompañado de música agradable, que combina a la perfección con la atmósfera del juego. El costo del juguete es de 169 rublos.

Stormfall: El resurgir de Balur

Otro juego interesante, esta vez en el género de fantasía. Necesitas construir un castillo grande e inexpugnable y, junto con otros jugadores, derrotar al mal, en general, todo es como siempre.

Pero lo que realmente me gustó de Rise of Balur fueron sus gráficos. Cualquiera, incluso los detalles más pequeños, están perfectamente dibujados, el ojo simplemente se regocija.

iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos

De lo contrario, tenemos una estrategia en línea típica con un modelo de monetización freemium: construya esto, supere eso, pague tanto. Aparentemente, el desarrollador planea recibir dinero de los jugadores que son demasiado perezosos para esperar la construcción del siguiente edificio o unidad y, en su lugar, comprarán los refuerzos apropiados.

iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juegos iSoft #86. Juego iSoft #86. Juegos

No voy a entrar en detalles sobre la jugabilidad de este juego, es bastante típico y, sin embargo, es difícil describirlo rápidamente. Por lo tanto, le recomiendo encarecidamente que siga las indicaciones del instructor electrónico por primera vez. Por cierto, me sorprendió que todos estuvieran en ruso, incluida la actuación de voz.

El juego, por supuesto, es muy hermoso, pero prepárate para el hecho de que en algún momento se volverá difícil sin inyecciones de efectivo, tales estrategias están diseñadas para esto.

iSoft n.º 86. juegos

Increíble juego de sombras, juego de rol de pixel art, gran estrategia y juego de plataformas abstracto.

Shadowmatic

El juguete apareció en la App Store hace un mes, pero recién ahora pude contárselo y definitivamente vale la pena contarlo. Me parece que casi todos en la infancia jugaron con las sombras al menos un par de veces y dibujaron perros y conejos bajo la luz del sol o una lámpara de mesa. Aparentemente, fueron estos recuerdos los que guiaron a los desarrolladores de Triada Studio cuando crearon el juego Shadowmatic.

La esencia del juego es bastante simple: un objeto 3D y su sombra aparecen frente a ti, tu tarea es desplazar el objeto de tal manera que se obtenga una imagen de la sombra. Al mismo tiempo, no hay pistas sobre qué tipo de dibujo debería ser la sombra. Sin embargo, en la parte inferior hay varios indicadores que comienzan a encenderse a medida que te acercas a resolver la imagen.

Puede rotar no solo el objeto en sí, sino también su sombra, vertical, horizontal y, en general, cualquier rotación está disponible.

A medida que avanzas en el juego, hay más objetos y no solo debes girarlos, sino también combinar las sombras para obtener la imagen deseada. Aparece un botón redondo en la parte inferior para cambiar entre objetos. Una pulsación corta cambia la forma y una pulsación larga te permite cambiar su posición relativa entre sí.

El juego es muy atmosférico, además de una idea genial, los desarrolladores agregaron música tranquila y agradable, y también usaron un acelerómetro y un giroscopio, así que cuando inclinas tu iPhone o iPad hacia un lado, la imagen en la pantalla también cambia.

En la App Store, Shadowmatic se vende por 169 rublos, en mi opinión, este es un precio adecuado para un rompecabezas tan hermoso y original. Tenga en cuenta que los desarrolladores tuvieron que pensar y calcular cada rompecabezas manualmente.

Ladrillo armado

Recientemente, la tendencia hacia PixelArt se ha puesto de moda, los juguetes modernos están pintados en pixel art para que los jugadores puedan "recordar su juventud". Todo esto se complementa con música de 8 bits, controles simples y despliegues en la App Store. Gunbrick es uno de esos juegos.

Juegas como un pato ingeniero que opera un "cubo de hierro" (ni siquiera sé cómo describir mejor este dispositivo). La tarea es tradicionalmente simple: avanzar, destruir enemigos, ganar puntos y pasar nivel tras nivel.

Los controles son bastante simples: deslizar hacia la izquierda/derecha son los responsables de los movimientos adecuados para que nuestro patito siga moviéndose, después de deslizar simplemente no sueltes el dedo.

Si notas que el cubo tiene un arma, para disparar, solo toca dos veces en la pantalla. Cuando se dispara, el cubo retrocede un paso. Por cierto, para saltar necesitas disparar al suelo, mientras que debes pararte exactamente encima de las escaleras, ya que no puedes moverte mientras saltas. Por lo tanto, a veces hay que calcular el movimiento de tal manera que esté debajo de las escaleras exactamente "una pistola al suelo".

Varios obstáculos y enemigos son perfectamente destruidos por nuestro cañón de lavado a presión, y saltar sobre ellos desde arriba también funciona.

Varios obstáculos y enemigos son perfectamente destruidos por nuestro cañón. Lavadora a presión Lavadora a presión , saltar sobre ellos desde arriba también funciona.

El costo del juego es de 280 rublos y, en mi opinión, no vale la pena. No soy fanático de PixelArt, me parece que en el mundo de los juegos modernos hay muchas herramientas para crear juguetes hermosos y de alta calidad (sí, el mismo Shadowmatic es un gran ejemplo de uno de ellos), y pidiendo casi 300 rublos para "pixel art" y música de 8 bits como -entonces. demasiado, en mi opinión.

Espectro

Del mundo de los "píxeles", pasamos al área del arte abstracto, y ahora el personaje principal es una entidad oscura que intenta llegar a la casa (aunque no sé si se le puede llamar al "negro agujero" una casa).

Básicamente, en este mundo, todos los elementos se pueden dividir en tres partes: bloques blancos que puedes mover sin dolor, bloques azules con bordes afilados que es mejor evitar y puntos blancos que tu esencia oscura necesita recolectar en orden. para obtener el máximo de puntos por nivel.

Los controles aquí son híbridos, moverse hacia la izquierda/derecha se organiza usando el acelerómetro, pero tienes que saltar usando el botón de salto apropiado.

Con cada siguiente nivel, se vuelve más y más difícil moverse hacia la meta, aparecen nuevos elementos, se vuelve más interesante jugar.

Todo el proceso va acompañado de música agradable que combina a la perfección con la atmósfera del juego. El costo del juguete es de 169 rublos.

Stormfall: Ascenso de Balur

Otro juego interesante, esta vez en el género de fantasía. Necesitas construir un castillo grande e inexpugnable y, junto con otros jugadores, derrotar al mal, en general, todo es como siempre.

Pero lo que realmente me gustó de Rise of Balur fueron sus gráficos. Cualquiera, incluso los detalles más pequeños, están perfectamente dibujados, el ojo simplemente se regocija.

De lo contrario, tenemos una estrategia en línea típica con un modelo de monetización freemium: construye esto, supera eso, paga tanto. Aparentemente, el desarrollador planea recibir dinero de los jugadores que son demasiado perezosos para esperar la construcción del siguiente edificio o unidad y, en su lugar, comprarán los refuerzos apropiados.

No voy a entrar en detalles sobre la jugabilidad de este juego, es bastante típico y, sin embargo, es difícil describirlo rápidamente. Por lo tanto, le recomiendo encarecidamente que siga las indicaciones del instructor electrónico por primera vez. Por cierto, me sorprendió que todos estuvieran en ruso, incluida la actuación de voz.

El juego, por supuesto, es muy hermoso, pero prepárate para el hecho de que en algún momento se volverá difícil sin inyecciones de efectivo, tales estrategias están diseñadas para esto.